劇場版アップルシード公式サイトで原作者は語る。

僕はかつて、アニメと関わる際に「書割3D・CG背景」の有用性を言って現場で浮いていた。ゲーム「DOOM」の影響だ。近年はアニメと関わる際に「3Dのキャラやメカ」の必要性を言って浮いていた。
士郎正宗 2003.12.19.AM11:00

そりゃああの画面の結果を予想してる連中の中では浮くだろう。
攻殻2はいまいちの絵作りだったしな。

別にキャラ崩れしてもかまわんから(嘘だ、本当は一こまの動画であってもキャラ崩れして欲しくない)もうちょっとダイナミックに動かせば良いのになぁ。とは思うんだけど、そんなアニメーターは今や少ないのか?